守望先锋堡垒在最近的补丁之后又发生了变化
本周早些时候,《守望先锋》中对堡垒实施的重大改变引起了一些玩家的抱怨,暴雪已经在尝试在新的更新中进一步调整他。
在此之前,堡垒并未受到《守望先锋》发布后更新的关注;他从一个被唾弃的角色变成了一个几乎无人问津的角色。本周的更新对该角色进行了重大修改,使他更加强大和自给自足。除此之外,它还允许他在移动时自我治疗(并且在受到伤害时不会被打断)。
作为游戏中使用率最低的角色之一,这次更新导致他的使用率大幅上升,许多玩家认为他现在太强大了。《守望先锋》总监 Jeff Kaplan 在游戏论坛上发表了一篇长文,分享了他对这一情况的看法。
Kaplan 指出,任何改动——无论它是什么——都可能引起至少一些负面反馈。“话虽如此,我们将对堡垒进行一些改动,并于今天早上将它们发布到 PTR 上,”他说。“我们很乐意在改动发布后听到您对这些改动的反馈。我现在还没有详细信息,因为我们仍在进行改动!”
自那篇帖子发布以来,PTR 更新实际上已经上线。最重要的部分显然是新角色奥丽莎,但它也对堡垒进行了一项调整,降低了他在哨兵或坦克形态下获得的减少伤害的增益。现在,他受到的伤害只减少了 20%,而不是 35%。
考虑到这一变化的速度如此之快,这可能不是唯一的调整,而且这一变化本身可能不会在实况游戏中出现。
除了这个和奥丽莎之外,补丁主要集中在错误修复上,但它也对查莉娅做了一个改变:她的屏障不再保护她和队友免受击退。您可以在此处查看完整的补丁说明。
Kaplan 的帖子继续讨论了对元数据的看法以及它如何经常与现实相冲突。他引用的一个例子是,人们认为 Mercy 曾经很少被使用;事实上,她是总体上第五大被使用的角色。
“当社区情绪如此激昂时,平衡性调整可能非常困难,”他继续说道。“如果一个英雄没有被大量使用(比如堡垒或秩序之光),人们会感到愤怒。我们做出改变,让这些英雄更加可行,这意味着他们会被更多使用。结果是,人们需要适应更多地对抗秩序之光和堡垒……而且他们更强大。我们不能只是神奇地让堡垒被更多使用,让数据看起来很漂亮,同时不做出改变让他更加可行。
“我想分享一下我对 Bastion 的个人看法(这很危险,因为我知道我是这款游戏的代言人)。我每晚都会玩。我既玩快速游戏,也玩竞技游戏(我玩了 2 场 CTF 游戏来获得我的战利品箱)。在过去的几个晚上,我和 Bastion 一起玩,也扮演 Bastion 的角色,还对抗过他。我的看法是,他现在有点太强大了。”
卡普兰接着讲述了他与一名优秀猎空玩家之间的遭遇战。卡普兰扮演堡垒,通过他所谓的消耗战赢得了胜利,因为他能够通过足够的伤害治愈猎空,从而杀死她。
“我觉得这部分不对。但我读到的很多反馈都让人觉得被夸大了,”他说。“巴斯蒂安不是‘我赢’的那个按钮,他可以被集中注意力并被反击。当一个团队协调一致时,他比一个团队只是玩接球/死亡竞赛风格时要可怕得多——过去几个晚上我都见证了这两种情况。我认为对巴斯蒂安的抱怨和赞扬都是合理的。我认为他还不完美。但我确实认为这种特殊情况的夸张程度很高。”
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